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JeuxVidéo City

18 avril 2007

Playstation 3

PlayStation 3

Logo officiel PS3
Playstation 3

La PlayStation 3 (ou PS3) est la console de jeux vidéo de septièm génération de Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon, le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et le 23 mars 2007 en Europe. Elle succède à la PlayStation 2 et vient concurrencer la Xbox 360.

Envisagée comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 est équipée en série du support haute définition Blu-ray, d'un disque dur, d'un navigateur internet et d'une prise HDMI. La nouvelle manette, baptisée Sixaxis, embarque un système de détection de mouvement, offrant au joueur un type d'interaction original avec les jeux.

Le service en ligne de la console, le PlayStation Network, permet de jouer en réseau gratuitement et donne accès à divers contenus téléchargeables et services de communication.

Une trentaine de titres sont disponibles pour le lancement européen et plus d'une centaine sont actuellement en développement (voir la liste des jeux). La PlayStation 3 est partiellement rétrocompatible avec les jeux PlayStation et PlayStation 2.

Lancement

Les plans de lancement ont été dévoilé en mai 2006 lors du salon de l'Electronic Entertainment Expo à Los Angeles. Sony prévoyait une sortie mondiale à quelques jours d'intervalle : le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et en Europe. Cependant, en septembre 2006 la sortie européenne est officiellement reportée à mars 2007 suite à un retard dans la production des diodes bleues du lecteur Blu-ray. En conséquence, le nombre de consoles proposées pour le jour du lancement est réduit à 80 000 unités pour le Japon et à moins de 200 000 unités pour l'Amérique du Nord. Selon l'institut Media Create, 81 639 exemplaires de PlayStation 3 ont été vendues en 24 heures au Japon.

Les quantités limitées de consoles ont engendré des effets d'opportunisme. Au Japon, des observations laissent présager que des hommes d'affaires ont payé des ressortissants chinois pour acheter des consoles sans jeux afin de les revendre au prix fort. Aux États-Unis, des actes isolés de violence ont été reportés tandis que la PlayStation 3 s'est négociée entre 1000$ et 3000$ sur le site eBay.

La console est sortie en Europe le 23 mars 2007. Seul le « modèle 60GB » a été proposé au lancement. Le constructeur explique ainsi avoir voulu répondre aux « attentes des revendeurs et des consommateurs », suggérant que les premiers acheteurs préfèrent le « modèle 60 GB ». Le film Casino Royale au format Blu-ray a été offert aux 500 000 premiers acheteurs à avoir enregistré leur console sur le PlayStation Network.

Modèles et prix

FonctionnalitéModèle 20 GBModèle 60 GB
Lecteur Blu-ray Oui Oui
Disque dur amovible Oui, 20 Go Oui, 60 Go
Manette sans fil Oui Oui
Sortie HDMI Oui Oui
Slot cartes mémoires Non Oui
Connectivité Wi-Fi Non Oui

La console est déclinée en deux configurations:

   -Le « modèle 20GB » est doté d'un disque dur de 20 Go.

   -Le « modèle 60GB » est équipé d'un disque dur de 60 Go, d'un slot pour recevoir des cartes mémoires de type Memory Stick, Secure Digital et CompactFlash, et d'une connectivité réseau sans fil Wi-Fi. Sur le plan esthétique, cette version présente en plus un liseré argenté sur la face avant de la console.

Pour le lancement en Europe, seul le « modèle 60GB » est vendu, au prix de 599€. Certains analystes estiment le coût de production de la console à plus de 805$.

En avril 2007, la commercialisation du modèle 20GB a été stoppé aux Etats-Unis. Selon Dave Karraker, responsable de Sony Computer Entertainment America, ce retrait stratégique a été motivé par le ratio de ventes en défaveur de ce modèle (de 1 à 9). Selon un porte-parole de Sony CE Europe, la décision de commercialiser ce modèle en Europe reste conditionnée au comportement du marché.

Jeux

Articles détaillés : Liste de jeux PlayStation 3 et Liste de jeux PlayStation téléchargeables.

En 2006, les meilleures ventes de jeux sur PlayStation 3 ont été réalisées au Japon par MotorStorm et aux États-Unis par Resistance: Fall of Man.

         Voici la liste des jeux PS3 disponibles actuellement:

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18 avril 2007

Wii Sports

C'est comme ça que tous les jeux devraient être : amusants pour tout le monde. Wii Sports offre cinq expériences sportives différentes : Tennis, Golf, Baseball, Bowling et Boxe.

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Jeu absolument géant, familliale ( un peu difficile lorsque l'on est pro ) mais 20/20

17 avril 2007

l'Age de Glace 2

Disponible depuis le printemps dernier sur les autres supports, l'adaptation officielle de l'Age de Glace 2 prend la peine de faire un détour sur Wii pour s'assurer que personne n'y échappe. Simple transposition des versions déjà existantes, cet opus Wii se démarque juste par une utilisation ponctuelle de la Wiimote qui ne modifie quasiment rien à la recette déjà établie.

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17 avril 2007

Dragon Ball Z : Tenkaichi 2

Désormais accessible à tous les possesseurs de Wii, Dragon Ball Z : Tenkaichi 2 n'est plus l'apanage des joueurs PS2. Le public devrait d'ailleurs soutenir massivement l'excellent titre de Spike qui nous est proposé ici dans une version légèrement différente de l'originale. Si les nouveaux contrôles apportent des sensations plus immersives, ils exigent également un apprentissage plus long, surtout pour ceux qui découvriraient l'univers de Tenkaichi avec cet épisode.

Dragon_ball_Z

17 avril 2007

Excite Truck

Alors qu'aucun jeu de courses ne s'est encore imposé comme première référence sur Wii, Nintendo lance Excite Truck dans le grand bain, l'un des premiers titres annoncés sur le support et développé par Monster Games, que l'on peut aisément qualifier de mélange entre Burnout, Monster Truck et Motocross Madness. Mais son gameplay le détache rapidement de chacun de ces titres et en fait une véritable originalité grâce à une Wiimote transformée le temps de quelques courses en volant boosteur.

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17 avril 2007

Wario Ware : Smooth Moves

Beaucoup regrettaient son absence le jour du lancement de la nouvelle console de Nintendo, mais nous n'aurons finalement pas dû patienter bien longtemps avant que Wario Ware : Smooth Moves ne fasse son entrée en scène sur Wii. Dernier-né d'une série qui compte parmi les plus absurdes de toute l'histoire du jeu vidéo, cet opus réussit une fois encore à nous rendre complètement accros tout en nous ridiculisant auprès de notre entourage.


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J'ai trouver ce jeu marrant mais un peu répétitif et ... voila pas grand chose a dire.

12/20

14 avril 2007

Xbox 360

Xbox 360


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La Xbox 360 est la deuxième console de jeux vidéo de Microsoft, développée en coopération avec IBM, ATI, Samsung et SiS.

Elle est disponible en blanc depuis le 2 décembre 2005 en Europe, le 22 novembre 2005 en Amérique du Nord et le 10 décembre 2005 au Japon. C'est la première console de septième génération à être sortie, en compétition avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo.Et la Xbox 360 sera bientot disponnible en noir.

Accessoires

  • disque dur amovible 20 Go ou de 120 Go : permet la rétrocompatibilité de la PLUPARTS jeux XBox (version premium).L'espace utilisable est de 13 Go pour le 20 Go et 113 Go pour le second.
  • carte mémoire 64 Mo ou 510 Mo pour les sauvegardes.
  • casque Xbox Live! pour communiquer sur le Xbox Live. Sera sans doute aussi utilisé dans certains jeux pour la reconnaissance vocale. Un mini casque sans-fil utilisant la technologie bluetooth a vu le jour dans le courant du mois de décembre 2006 en Europe.
  • adaptateur réseau sans fil-Wifi pour relier la console à un réseau Wifi, sans utiliser de câble Ethernet. Il se branche sur un port Usb dédié.
  • lecteur HD-DVD externe pour lire des films en haute définition. Le fait que ce lecteur soit optionnel vient renforcer la probabilité qu'il ne lira pas de jeux sur HD-DVD.Le lecteur est livré avec une télécomande et le HD-DVD de King Kong pour une durée limité.
  • récepteur Xbox 360 sans-fil pour Windows, annoncé par Microsoft, ce récepteur permettra d'utiliser jusqu'à 4 manettes sans-fil, 4 casques d'écoutes Xbox Live sans-fil ainsi que d'autres accessoires sans-fil, à venir, simultanément sur un PC sous Windows XP ou Vista.
  • volant sans-fil pour les jeux de courses automobiles. Prix : 129€ avec le jeu Project Gotham Racing 3. Les jeux 100% compatibles avec le volant sont : Need for Speed™ Carbon, Project Gotham Racing® 3 (celui vendu avec la console gére le retour de force, pas l'autre), Test Drive® Unlimited, Forza Motorsport™ 2
  • XBOX Live Vision Camera (webcam 640 x 480 pixels, 30 images/s, 1.3 mégapixels)

Fonctions multimedia

  • Lecture des MP3 directement depuis un lecteur externe (via USB). La console est compatible avec le iPod mais aussi avec la PSP de Sony, elle peut lire les vidéos issues d'une clé USB, d'un CD ou encore d'une carte mémoire pour Xbox 360 grâce à une mise à jour.
  • Affichage de photos directement depuis un APN.
  • Lecture de MP3 et affichage de photos depuis un ordinateur muni de Windows XP.
  • Lecture de vidéo depuis un ordinateur muni de Windows XP Media Center Edition ou du nouveau Windows Media Player 11.
  • Lecture de film au format HD-DVD grace à son lecteur HD-DVD vendu séparément.

Xbox Live

Presque tous les jeux Xbox 360 sont compatibles Xbox Live, le service de jeu en ligne. La connexion se fait par une connexion large bande ou haute vitesse.(ex: ADSL/Câble).

Il y a 2 types d'abonnement, « Gold » et « Silver ». Le dernier permet de faire du chat vocal, d'accéder au marché Xbox Live, ceci gratuitement. Quant à l'abonnement « Gold », payant, il permet de jouer en ligne face à d'autres joueurs. Pour y accéder, il est possible d'utiliser une carte prépayée, ou d'acheter directement depuis la console un abonnement de 1, 3 ou 12 mois. Périodiquement, des week-ends spéciaux permettent aux abonnés Silver de jouer en ligne, afin de les pousser à prendre un abonnement Gold.

Le Marché Xbox Live

Le Marché Xbox Live met à la disposition des joueurs différents contenus. Il est ainsi possible de télécharger des ajouts pour les jeux déjà possédés, des bandes annonces et des démos d'autres jeux, des thèmes pour la console ou encore des images pour le profil du joueur. Des jeux «Xbox Live Arcade» sont également disponibles, dont une partie sont des rééditions d'anciens jeux d'arcades, et pour certains jouables à présent sur le Live.

Même si la plupart des contenus disponibles sont gratuits (certains sont réservés aux membres « Gold »), d'autres éléments comme les jeux Xbox Live Arcades, les thèmes ou les images de profils doivent être achetés grâce à des «Microsoft Points». Pour alimenter le compte en Microsoft Points, il est possible d'en acheter différents packs (de 500 à 5000) grâce à une carte prépayée ou par carte de crédit.

Compatibilité

La Xbox 360 est partiellement compatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité nécessite obligatoirement un disque dur, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Au lancement de la console, la console émulait 213 jeux pour l'Amérique du Nord, 156 pour l'Europe et seulement 12 pour le Japon. Selon Microsoft, seuls les jeux les plus populaires seront compatibles, tels Halo et Halo 2.

Il est possible de mettre à jour la liste de compatibilité à l'aide de nouveaux patchs téléchargeables, soit en passant par le Xbox Live, soit en gravant soi-même un CD à insérer dans la console, soit en le commandant à Microsoft.

Voir la liste de jeux Xbox compatibles sur Xbox 360 sur Xbox360.com.

Les Jeux

Jeux au lancement

  • Amped 3
  • Call of Duty 2
  • Condemned
  • FIFA 06: Road to FIFA World Cup
  • Gun
  • Kameo: Elements of Power
  • Madden NFL 06
  • NBA 2K6 (Amérique du Nord seulement)
  • NBA Live 06
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Perfect Dark Zero
  • Peter Jackson's King Kong
  • Project Gotham Racing 3
  • Quake 4
  • Tiger Woods PGA tour 06
  • Tony Hawk's American Wasteland

Cette console est excelente malgré quelque faiblesse notament le fait que le live soit payant touts les mois (du coup je ne l'est pas T_T...) et aussi (en tout cas pour moi) c'est que le "l'ouverture pour disque" bloque parfois et je dois appuyer dessus pour l'ouvrir... Enfin a par sa, c'est une tres bonne console malgrés les 300€ (400€ si on rajoute le disque dur.) à dépenser pour cette superbe console.

14 avril 2007

Medal Of Honor : Avant-Garde

Avec Medal Of Honor : Avant-Garde, Electronic Arts confirme son goût prononcé pour la confection de parachutes et les troupes aéroportées. C'est donc sans doute dans l'optique de déblayer le terrain avant la sortie de Medal Of Honor : Airborne sur PC, PS3 et Xbox 360 que ce contingent de soldats se voit aujourd'hui envoyé en première ligne, et peut-être aussi, accessoirement, pour redorer le blason d'une série en perte de vitesse.

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J'ai mis a peine 3h30 ( en gros ) pour le finir. Sa n'empeche pas que c'est un bon jeu de guerre ( comme Call of Duty 3 ) ,les graphismes sont sympas et variés, et de superbes effets de lumière. Bref un peu décu par la durée de jeu mais satisfait.


Note : 14/20

13 avril 2007

Star Wars Battlefront 1

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La premiere fois que j'ai joué à ce jeu, je me suis dis: "Waow il est super ce jeu!!!" et je me suis vite rendu compte que j'étai loinnnnnnnnnnnnnnnnnn de la vérité car ce jeu est tout simplement une Bombe!

Les fans de Star Wars appréciront grandement de pouvoir incaner les soldat les plus connus de la galaxie, du quasi-invincible Droïdeka au fourbe éclaireur Impérial en passant par les légendaires soldats ARC, sans oublier que les véhicules telle que le X-Wing ou la Moto-Jet sont aussi jouables et meme ceux qui ne sont pas tres fan de notre chère asmatiques au costumes noir pourront s'éclater sur ce jeu extra. Les graphisme, quoique pas extraordinaire, sont tout a fait correct et la jouabilité parfaitement bien pensé font de ce jeu le meilleur jeu Star Wars existant si on enleve bien sur Battlefront 2, prochainement en teste...

18,5/20

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13 avril 2007

Wii

WII

Avec une certaine logique, entre Sony et Nintendo, ce sont les machines portables qui ont préfiguré des optiques à venir dans les salons. Chez Sony, la PSP a inauguré une approche high-tech, jouant la surenchère de puissance, plus onéreuse, totalement axée multimédia et au design complexe et moderne. Approche suivie par la Playstation 3 pendant que chez Nintendo, on nous offre un discours traitant d'innovations, appuyé sur de nouvelles façons de jouer (le stylet DS puis la Wiimote) avec une console au prix plus accessible et un argument de puissance devenu complètement secondaire, voire obsolète dans l'esprit de la firme. Pendant que Sony et Microsoft se livrent une guerre classique autour de la question "c'est qui le plus fort", typique du jeu vidéo depuis l'époque de l'antagonisme Sega/Nintendo, Big N choisit de faire un pas de côté en s'attaquant à un autre registre, appliquant une recette qui a fait le succès de la DS : des jeux simples, parfois plus des applications que des softs ludiques, mais qui séduisent un maximum de personnes notamment par la simplicité de l'interface choisie.



Esthétique


La console

La GameCube avait du mal à départir Nintendo de son image enfantine, il faut dire qu'attaquer la GC sur son design cubique et coloré était facile pour ses détracteurs et si la PS2 se faisait qualifier de vieil accessoire audio pour tuners du dimanche, la GameCube a eu son lot de sarcasmes elle aussi. Avec la DS et surtout la DS Lite, Nintendo a amorcé un changement de design accompagnant sa nouvelle politique de jeu. Piochant chez Apple le look blanc et les lignes épurées de la DS Lite, Big N les recycle dans la Wii qui, vu de loin a tous les airs d'un lecteur DVD prêt à être monté dans sa tour, car, si les dimensions ne collent pas, le look et les proportions sont quasiment les mêmes. D'un blanc immaculé, la Wii se tient aisément d'une main avec son poids plume d'à peine 1,2 kilo pour une taille de 4.5 cm x 15 cm x 20 cm, l'équivalent de 3 boîtiers DVD empilés. La Wii est simplement minuscule, discrète au possible sobrement élégante, à condition de la laisser reposer verticalement sur son socle. Une fois sous tension, elle est de plus parfaitement silencieuse et ne dégage quasiment pas de chaleur, une conséquence du choix des composants, processeur central et chip graphique, qui ne consomment que peu d'énergie.

Nitendo


Wiimote et Nunchuk

Au contact, la Wiimote, alimentée par deux piles, et le Nunchuk sont d'un toucher similaire à celui de la DS Lite, agréable mais pas toujours idéal lorsqu'on se met à transpirer, ce qui ne tarde pas vu le caractère sportif de la console. C'est un peu le seul sacrifice d'ergonomie sur l'autel du design puisque un anti-grip n'aurait sans doute pas été superflu. Sur la Wiimote, on note divers points remarquables. De haut en bas, on commencera par la croix directionnelle, identique à celle de la DS Lite, située juste au-dessus du bouton A. A l'étage suivant, 3 petites touches de fonction, -, Home et +. Les deux touches - et + ont divers usages pouvant correspondre aux touches Select et Start ou encore être employées dans la navigation. La touche Home pour sa part ouvre l'accès au menu de la console, y compris pendant une partie, on s'en servira donc pour quitter le jeu et revenir au bureau Wii. Arrive ensuite le haut parleur intégré qui émettra toutes sortes de sons en fonction du jeu en cours. Dans WiiSports, on y entendra l'impact de la balle lorsqu'on la frappe en jouant à Tennis, dans Zelda, on pourra ouïr la petite musique accompagnant une découverte quelconque ou le son d'une flèche décochée. Un effet accessoire des plus sympa, dommage toutefois que le haut-parleur crachouille un peu lorsqu'on monte le son. On s'imagine en tout cas déjà un jeu osant mettre en scène une épée qui nous insulte au creux de l'oreille lorsqu'on se prépare à lancer un coup : "mais t'es mauvais !", "Ah, mais pas comme ça ! Laisse tomber il est trop gros, tu vas te faire démonter la gueule." Enfin, bref...

Prochaine escale sur la Wiimote, les deux boutons 1 et 2 tout en bas et surtout la touche B située sous la télécommande, en guise de gâchette.

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En marge de la Wiimote on trouve bien sûr le Nunchuk qui vient se connecter à cette dernière. Pourvu d'un détecteur de mouvements il ne comporte que deux boutons, C et Z et un stick analogique particulièrement agréable d'utilisation. Enfin, on n'oubliera pas de citer la sensor bar, un capteur longiligne que l'on placera soit au-dessus, soit en-dessous de sa télé, bien centré. A noter que Nintendo fournit un petit support translucide et un jeu de stickers afin de maintenir le capteur en place, indispensable dans le cas des écrans plats. De plus, avec ses dimensions minimes, son design et ses couleurs, il se marie avec la plupart des téléviseurs. Discrétion assurée.

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Le Bureau Wii, Les Wii Channels et la Virtual Console


Puisque nous parlons de nous connecter au net, autant enchaîner sur le sujet. Oubliez l'époque où Nintendo ne voulait pas entendre parler de fonctionnalités online. A commencer bien évidemment par le jeu, gratuit et simple d'accès mais malheureusement pas encore disponible. En marge, la Wii offre plusieurs services en ligne regroupés dans les Channels. Grâce au WiiConnect24, la console reste connectée même lorsqu'elle est en veille, récupérant informations, mises à jour ou données de téléchargement de manière transparente. C'est ainsi que les Wii Channels se maintiendront à jour. Chaque chaîne correspond à une fonction de la machine, en ligne ou en local. Au rang des chaînes encore indisponibles, on trouve la météo locale ou la consultation des dépêches d'information Associated Press. La chaîne internet pour sa part n'est rien d'autre que le browser Opera qui sera livré gratuitement pendant une courte période avant de devenir un logiciel payant accessible à partir de la boutique. C'est ici-même que l'on pourra se fournir en logiciels divers, en nouvelles chaînes payantes et bien sûr en jeux Virtual Console. Pour un prix variant actuellement de 5 à 10 dollars, vous pourrez donc acheter des jeux issus des catalogues NES, Super NES, Nintendo 64, Megadrive et TurboGrafx. Pour ceux redoutant les échanges bancaires en ligne, le choix vous sera laissé, soit de payer par carte bleue, soit d'acheter une carte à points en boutique et de saisir ensuite un code sur votre console. Le prix des points est actuellement fixé à 10 dollars les 1000 points. Attention à un point relativement important au sujet de la Virtual Console : certains titres ne pourront être joués qu'avec la manette standard qui doit être achetée à part.

Nitendo4


La chaîne suivante est sans surprise, il s'agit d'un gestionnaire de photos qui permet de lancer un diaporama ou de réaliser quelques retouches au rang desquelles figurent des mises en scène qu'on applique en collant un cadre autour de l'image. Enfin, on trouvera la collection de Miis, les avatars sous formes de portraits robots utilisables dans les jeux, faisant office de profils mais qui pourront être exportés vers d'autres machines via le net ou la Wiimote. Il est ensuite possible de consulter sa collection de Mii et de les faire défiler en parade. Il faut être client.

En conclusion, Nintendo livre avec la Wii une machine résolument tournée vers le jeu, du moins en théorie puisqu'on pourra sous peu l'utiliser pour surfer, envoyer des mails, regarder sa collection de photos, se tenir informé etc. Nintendo gardant la possibilité de nouvelles fonctions par le biais du WiiConnect24. Elégante, discrète, la Wii est surtout une machine qui parvient à surprendre là où les ses concurrentes se contentent de bluffer par la puissance. Big N explore un nouveau marché, celui du très large public, avec une machine qui brise les codes de l'interface joueur/jeu. Il reste à voir ce qu'en feront les développeurs.



Prix

Prix de la consol largement abordable pour tous le monde ( jeune enfant, enfant, jeune ado, ado, .... jeune vieux , vieux etc 249


Les jeux sont comme les autres jeux environs 60

Wii_6


Voici la liste de jeux Wii

  • Tony Hawk’s Downhill
  • Marvel™: Ultimate Alliance
  • Call of Duty® 3
  • Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2
  • Trauma Center: Second Opinion
  • Disney’s Chicken Little: Ace in Action
  • Disney’s Meet the Robinsons
  • Resident Evil series
  • Madden NFL ’07
  • Medal of Honor Airborne
  • BOMBERMAN LAND
  • Elebits
  • Bust-A-Move Revolution
  • Mr. D. Goes to Town (working title)
  • The Ant Bully
  • Happy Feet
  • SAN-X All-star Revolution
  • DIGIMON
  • TAMAGOTCHI
  • Disaster: Day of Crisis™
  • Excite Truck™
  • Fire Emblem™
  • Metroid® Prime 3: Corruption
  • Project H.A.M.M.E.R. ™
  • Super Mario® Galaxy
  • The Legend of Zelda®: Twilight Princess
  • WarioWare™: Smooth Moves
  • Super Monkey Ball Banana Blitz
  • SONIC WILD FIRE
  • Metal Slug Anthology
  • CODENAME: FINAL FANTASY® CRYSTAL CHRONICLES: Crystal Bearers™
  • DRAGON QUEST SWORDS™: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
  • Turn IT around!!
  • Let’s go by train!
  • Cooking Mama -Cooking with International Friends-
  • Super Swing Golf PANGYA
  • Avatar: The Last Airbender
  • Creature from the Krusty Krab
  • Rayman Raving Rabbids
  • RED STEEL
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